2D Rendering
Adobe Illustrator / 2018
Tools & Environment
Design
Illustrator
2D Rendering
Adobe Illustratorを使った2Dレンダリング表現の試作。ベクターのパスとグラデーションを組み合わせて、2Dでありながら立体感やグラフィックとしての質感を追求した作品です。
ポイントとアプローチ
Illustratorでの質感表現 —
グラデーションや透明度を巧みに重ね合わせ、プロダクト独特の光の反射やフォルムの立体感を再現。
ベクター描画の精度 —
解像度に依存しないベクターデータの強みを活かしつつ、リッチでリアルな見栄えとの両立を目指しました。
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